Microsoft apuesta por la "Master race"





A diferencia de Sony, la cual cada vez más sigue apostando por la realidad virtual con su set, PlayStation VR[/b], Microsoft le da la batalla ganada Sony, retirándose de esta guerra de realidad virtual en consolas en lo que con respecta. Al menos en el aspecto el cual incita a desarrollar nuevos títulos de realidad virtual para su consola.

Esas son las conjeturas que podemos sacar en base a la última entrevista concedida por Mike Nichols, Chief Marketing Officer de Microsoft. Porque en el 2016, cuando la realidad virtual estaba en pleno apogeo, Microsoft dijo que su consola sería capaz de soportar realidad virtual de alta fidelidad. Lo cual parecía ser una entrada directa a los fabricantes de VR, Oculus y VIVE.

El asunto aquí es que Microsoft no tiene ningún plan para potenciar la consola en apartado de realidad virtual, en el cual Sony sí está muy comprometido. Aunque es verdad que no existe un gran apoyo en el mercado triple A para esta característica. Salvo algunas excepciones alternativas como es el caso de REVII que permite el juego completo con VR.

De esta manera, según el directivo de Microsoft, la compañía quiere enfocarse a la realidad virtual mixta en el PC. Lo cual empieza a tener sentido, ya que Microsoft cuenta con el soporte para tecnología Hololens y tienen planes para extender esta tecnología futuro.

[b]Michael Nichols:

“No tenemos ningún plan específico para las consolas Xbox en realidad virtual o realidad mixta. Nuestra perspectiva al respecto ha sido y continúa siendo que el PC es probablemente la mejor plataforma para la realidad virtual más inmersiva".

Lamentamos decirles a los usuarios de Xbox que no verán a corto plazo títulos de VR en su plataforma, y mucho menos a Microsoft desarrollar un casco de realidad virtual para su consola como su competidor Sony. Lo que hará, al paso que vamos, que los usuarios de Xbox quieran disfrutar de la realidad virtual deban hacerse de una PC.

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